1.賽局研究的是人們互動的結果。一場賽局必須包含策略(Strategies)、參與者(Players)與報酬(Payoffs)。
2.最後通牒賽局(Ultimatum Bargaining):根據對方的行為表現,決定自己是否報復對方。
3.選美結果賽局(p-Beauty Contest):預測最多人會做出的選擇。
4.產業發展分水嶺(Continental Divide):預測均衡選擇。
5.個別決策實驗(Individual Decision Making):研究的是個人偏好、時間折現、風險趨避。
6.經濟學實驗設計的環境控制要素:
(1)真實的後果或誘因
(2)對照組的設計
(3)隨機分組
(4)完全不欺騙受試者
7.經濟學實驗設計原則:
(1)控制(主動賦予該變因參數值) / 測量(測量該變因的參數值) / 假設(直接假設該變因的參數值)
(2)實驗說明:選擇公開告知或不告知所需資訊
(3)匿名性:避免受試者行為因對方而改變
(4)配對方式與受試者信譽
(5)真實誘因
(6)不同實驗的先後次序
(7)控制風險偏好
(8)同一受試者 vs 不同受試者
(9)實驗計量:應盡利用所有可能的計量方法
(10)不欺騙受試者
8.社會偏好的賽局:
- Prisoners' Dilemma(囚犯的兩難)
- Public Goods Game(自願捐輸賽局)
- Ultimatum Game(最後通牒談判)
- Dictator(獨裁分配)
- Trust Game(互信賽局)
- Centipede(蜈蚣賽局)
- Gift Exchange(禮尚往來)
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